Capcom Fighting Collection 2

Juego para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch
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Juegos incluidos de Capcom Fighting Collection 2

Tras la inclusión de los títulos de Darkstalkers en la primera entrega y las entregas con Marvel en su propio recopilatorio, Fighting Collection 2 se centra en títulos de finales de los 90 y principios de los 2000, tanto 2D como 3D. Puedes ver nuestras impresiones en este enlace. Los 8 juegos incluidos en el recopilatorio son:



- Street Fighter Alpha 3 UPPER
- Power Stone
- Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
- Project Justice
- Capcom Fighting Evolution
- Power Stone 2
- Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
- Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001


Street Fighter Alpha 3 Upper


Año de lanzamiento original: 1998 (versión original), 2001 (versión Upper)
Plataformas originales de lanzamiento: Arcade, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance
Versión incluida en el recopilatorio: Arcade



Publicado en 1998 en arcade y posteriormente en 2001 como Street Fighter Alpha 3 Upper, esta versión mejorada del clásico de lucha de Capcom introduce ajustes en la jugabilidad y nuevos personajes. La versión original cuenta con 34 luchadores, mientras que Alpha 3 Upper añade Shin Akuma y Final M. Bison como personajes jugables. Su sistema de combate se basa en los ISM, estilos de lucha que permiten a los jugadores elegir entre X-ISM (ataques más fuertes pero sin defensa aérea), A-ISM (equilibrado con supermovimientos) y V-ISM (combos personalizados). La historia sigue los enfrentamientos entre los luchadores del universo Street Fighter, con un enfoque en la amenaza de M. Bison y su organización criminal. Su impacto en la comunidad fue enorme, convirtiéndose en uno de los juegos de lucha más apreciados por su profundidad estratégica y su amplia plantilla de personajes.

Street Fighter Alpha 3 Upper tuvo un impacto significativo en la comunidad de juegos de lucha, especialmente por su sistema de combate basado en los ISM, que permitía a los jugadores elegir entre diferentes estilos de lucha. Esta mecánica influyó en futuros títulos de Street Fighter y otros juegos de lucha que incorporaron sistemas de personalización de combate. Además, su amplia plantilla de personajes y su refinada jugabilidad lo convirtieron en un referente en torneos y competiciones, consolidando su lugar como uno de los mejores juegos de lucha de su época



Power Stone


Año de lanzamiento original: 1999
Plataformas originales de lanzamiento: Arcade, Dreamcast
Versión incluida en el recopilatorio: Arcade



Lanzado en 1999 para arcade y Dreamcast, Power Stone es un juego de lucha en 3D con entornos interactivos, donde los personajes pueden recoger objetos y usarlos en combate. Su mecánica principal gira en torno a las Power Stones, gemas que permiten a los luchadores transformarse en versiones más poderosas de sí mismos al recolectar tres de ellas. La versión original cuenta con 10 personajes jugables, cada uno con habilidades únicas y transformaciones especiales. En Power Stone 2, lanzado en 2000, el número de personajes aumentó a 14, además de introducir combates para cuatro jugadores y escenarios dinámicos con múltiples áreas. La historia del juego sigue a aventureros en busca de la legendaria Power Stone, un tesoro capaz de conceder cualquier deseo. Aunque no fue un éxito comercial masivo, su jugabilidad única y su estilo visual lo convirtieron en un título de culto entre los fans de Capcom2.

Power Stone fue un título revolucionario en el género de lucha, ya que introdujo un sistema de combate en 3D con libertad de movimiento, alejándose de los tradicionales juegos de lucha en 2D. Su enfoque en escenarios interactivos y el uso de objetos en combate influyó en títulos posteriores, como Super Smash Bros.. Aunque no tuvo una gran presencia en la escena competitiva, su jugabilidad accesible y caótica lo convirtió en un favorito entre los jugadores casuales. Además, su estética steampunk y personajes carismáticos ayudaron a cimentar su legado como un juego de culto.

Project Justice


Año de lanzamiento original: 2000
Plataformas originales de lanzamiento: Arcade, Dreamcast
Versión incluida en el recopilatorio: Arcade
Secuela de Rival Schools, con combates en equipos y una historia llena de drama estudiantil.



Lanzado en 2000 para arcade y Dreamcast, Project Justice es la secuela de Rival Schools: United by Fate, un juego de lucha en equipos con una fuerte identidad narrativa. A diferencia de su predecesor, que utilizaba equipos de dos personajes, aquí los combates se libran entre grupos de tres, lo que permite ejecutar ataques combinados más dinámicos. La versión incluida en Capcom Fighting Collection 2 será la de arcade, que cuenta con más de 20 personajes jugables.

Sin embargo, la versión de Dreamcast añadía personajes exclusivos y un modo historia más desarrollado, lo que puede generar debate entre los jugadores sobre la mejor versión. Su historia gira en torno a conspiraciones escolares y enfrentamientos entre distintas academias, con un tono ligero pero con momentos de tensión dramática. Aunque no tuvo cifras de ventas masivas, se convirtió en un título de culto entre los fans de Capcom y su mecánica de combate ha influido en otros juegos de lucha en equipos.




Plasma Sword: Nightmare of Bilstein


Año de lanzamiento original: 1998
Plataformas originales de lanzamiento: Arcade, Dreamcast
Versión incluida en el recopilatorio: Arcade
Un juego de lucha en 3D con espadas futuristas y personajes extravagantes.



Publicado en 1998 para arcade y 1999 en Dreamcast, Plasma Sword es la secuela de Star Gladiator y apuesta por combates en 3D con armas futuristas. Su sistema de juego introduce el Plasma Strike System, una mecánica que permite realizar supermovimientos con una barra de energía. La versión original cuenta con 24 personajes jugables, el doble que su predecesor, aunque algunos de ellos son variaciones de luchadores anteriores.

La edición de Dreamcast mantiene el mismo número de luchadores pero incorpora mejoras en la jugabilidad y gráficos. Su historia sigue la lucha entre los Star Gladiators y el Cuarto Imperio, con el regreso del villano Bilstein y una trama con giros inesperados. Aunque no fue un éxito comercial, el juego es recordado por su estética futurista y sus personajes extravagantes, convirtiéndose en un título de nicho con seguidores fieles.


Capcom vs SNK: Millennium Fight 2000 Pro


Año de lanzamiento original: 2000
Plataformas originales de lanzamiento: Arcade, PlayStation, Dreamcast
Versión incluida en el recopilatorio: Arcade
Un crossover de ensueño entre los personajes de Capcom y SNK, con un sistema de combate basado en los estilos de ambas compañías.



Lanzado en 2000 para arcade, PlayStation y Dreamcast, Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro fue el primer gran crossover entre los personajes de Capcom y SNK. Su sistema de combate introduce el Groove System, que permite a los jugadores elegir entre estilos de lucha inspirados en los juegos de ambas compañías. Además, usa el Ratio System, donde los jugadores pueden formar equipos de hasta cuatro personajes, asignando diferentes niveles de poder a cada uno. La versión original cuenta con 33 personajes jugables, incluyendo luchadores icónicos como Ryu, Ken, Kyo y Terry. Aunque fue bien recibido por los fans, algunos jugadores criticaron el sistema de ratios por limitar la libertad de elección. Su historia gira en torno a un torneo organizado por las corporaciones Garcia Financial Clique y Masters Foundation, donde los luchadores de ambas compañías compiten por la supremacía.




Capcom vs SNK 2: Mark of the Millennium 2001


Año de lanzamiento original: 2001
Plataformas originales de lanzamiento: Arcade, PlayStation 2, Dreamcast, Xbox, GameCube
Versión incluida en el recopilatorio: Arcade
Expande la fórmula del primer juego con más personajes, estilos de combate y una jugabilidad refinada.



Publicado en 2001 para arcade, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox y GameCube, Capcom vs. SNK 2 expandió la fórmula del primer juego con una plantilla de 48 personajes jugables, incluyendo luchadores de franquicias como Street Fighter, King of Fighters, Samurai Shodown y Darkstalkers. Se mejoró el Ratio System, permitiendo a los jugadores asignar libremente la fuerza de cada personaje en equipos de hasta tres luchadores. Además, introdujo seis estilos de combate basados en juegos clásicos de Capcom y SNK, lo que añadió profundidad estratégica. Su historia sigue el torneo Mark of the Millennium 2001, donde los luchadores compiten por el título definitivo. Este juego tuvo un gran impacto en la escena competitiva, convirtiéndose en un referente en torneos de juegos de lucha y siendo considerado uno de los mejores crossovers del género.



Capcom Fighting Evolution


Año de lanzamiento original: 2004
Plataformas originales de lanzamiento: PlayStation 2, Xbox
Versión incluida en el recopilatorio: PlayStation 2



Publicado en 2004 para arcade, PlayStation 2 y Xbox, Capcom Fighting Evolution es un crossover que reúne personajes de Street Fighter II, Street Fighter Alpha, Street Fighter III, Darkstalkers y Red Earth. Cada personaje conserva el sistema de combate de su juego original, lo que crea enfrentamientos con mecánicas variadas4. La plantilla incluye 24 luchadores, con algunos personajes exclusivos como Ingrid, que no había aparecido en otros juegos de Capcom. Aunque la idea de mezclar franquicias era atractiva, el juego recibió críticas mixtas debido a su falta de innovación y balance. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para los fans de los juegos de lucha que disfrutan de enfrentamientos entre personajes icónicos de Capcom.




Power Stone 2


Año de lanzamiento original: 2000
Plataformas originales de lanzamiento: Arcade, Dreamcast
Versión incluida en el recopilatorio: Arcade



Lanzado en 2000 para arcade y Dreamcast, Power Stone 2 es la secuela del innovador Power Stone, ampliando su fórmula con combates para hasta cuatro jugadores en escenarios dinámicos. La versión original cuenta con 14 personajes jugables, incluyendo luchadores nuevos y algunos regresos del primer juego. A diferencia de su predecesor, los escenarios cambian durante la batalla, lo que obliga a los jugadores a adaptarse constantemente. Su historia sigue a los luchadores atrapados en un misterioso castillo flotante, donde deben enfrentarse a desafíos impredecibles2. Aunque no tuvo un gran impacto en la escena competitiva, su jugabilidad caótica y accesible lo convirtió en un favorito entre los jugadores casuales. La versión incluida en Capcom Fighting Collection 2 será la de arcade, con mejoras en sonido y opciones adicionales.


Este recopilatorio estará disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC el 16 de mayo de 2025. Además, incluirá juego online, modo entrenamiento, museo con galerías de arte y música, código de red de retroceso y actualizaciones de calidad de vida en los ocho juegos, documentos de desarrollo nunca vistos, filtros gráficos y mejoras en la jugabilidad.
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